プロンプト集.
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ひとつの実例で、要件からウェブまで

分解できる
卓上制御ボックスを作ろう。

同じ部品でプロンプト、移動コード、オリジナルモデル、組み立てアニメーションをつなぎます。

アカウント不要・ローカル実行・AI API呼び出しなし

本次做完,你会得到

一份自己能改的
产品展示小样

  • 4个有固定ID的独立部件
  • 带拆解与复位动画的GLB模型
  • 可离线运行的网页和参数源码

虚构概念模型,适合学习。不是工程图,不适合制造或真实拆装。

表示言語を変更しました。資料本文・例・ライセンスは原文のままです。原題やプロジェクト名で検索できます。

まず同じ仕様表から

IDをそろえて、次の工程へ

原创虚构四层桌面控制盒。下表保留毫米、X右/Y后/Z上的源坐标;GLB按标准转换为米、Y向上。全部X、Y中心和偏移均为0。

4部品の寸法・元の位置・分解時の移動量
ID / 名称寸法 X×Y×Z(mm)元の中心 Z分解時の移動量 Z
baseベース90 × 60 × 126+0
circuit回路の模式部品70 × 42 × 615+16
frame内枠84 × 54 × 822+32
lid上ぶた90 × 60 × 1031+48

文字规划先用包围盒。下载模型里的壳体、环框、电路色块与顶盖细节是本站另行给定的原创美术设定,不代表AI从尺寸推断了真实内部结构。

4つのステップで、ひとつの作品へ

01

要件を明確にする

填入同一控制盒的尺寸和四个ID,确认展示目标。没有提供的材料、公差与制造方法,保留为待确认。

できたか確かめるポイント

得到一张需求表,而不是一张看似准确的工程图。

対応リソースと3ステップの手順を開く
02

部品と座標をそろえる

X向右、Y向后、Z向上,尺寸和中心均用毫米。先用四个包围盒验证位置,保留base、circuit、frame、lid。

できたか確かめるポイント

四个中心的Z分别为6、15、22、31;编号不随展示顺序改变。

対応リソースと3ステップの手順を開く
03

分解表示を確かめて元に戻す

运行资源里的原生Node示例,位置始终从原中心计算。分别试0、0.5、1,最后再回到0。

できたか確かめるポイント

完全拆开后中心Z为6、31、54、79;归零回到6、15、22、31。

対応リソースと3ステップの手順を開く
04

計画をウェブページにする

下载完整练习包,运行本地查看器,拖动、旋转,再播放模型里已有的动画。

できたか確かめるポイント

看到四个独立部件连续拆开、停留并装回;暂停与进度控制都可用。

対応リソースと3ステップの手順を開く

実際のモデルを、手動で開始

回転してから、組み立て動画を再生

開始すると3Dエンジンを読み込みます。ビューアーを閉じると描画が停止します。

小さなモデルで、最初の一歩を

モデルは自動ダウンロード・再生されません。先にガイドを読んでも構いません。

进入查看器后:拖动旋转,滚轮缩放;键盘可操作部件、拆解与播放控件。默认不播放。画面无法显示时,ビューアーを別に開く ↗,或继续用軽量な構造図。

持ち帰って、変えてみる

完整包包含本地依赖、模型、参数、构建器与许可。先解压到普通文件夹,不要在压缩包里直接启动。模型与网页均无外部贴图、字体或CDN。

第一次在自己电脑上运行

  1. 安装Node.js 22以降,解压练习包。
  2. 在解压后的文件夹打开终端,运行:
    node server.mjs
  3. 打开终端显示的本地地址。服务只监听本机,按Ctrl+C退出。

想改模型:调整parameters.json,再运行 node build-model.mjs。它会生成新的control-box-custom.glb,保留原模型;按README打开带 ?model=custom 的本地地址查看新模型。参数限制和报错处理见包内README。

哪些已经验证,哪些仍需要你试

模型与代码

原创分件、动画及下载包有可重复的生成与校验记录。查看器采用官方Three.js r186与GLTFLoader;完整版本与文件摘要随包保留。

验证范围

本站记录检查环境与结果,不把桌面浏览器结果当成真机触屏、读屏或制造验证。具体记录见検証について。四份提示词的实际Codex样例与评价另存プロンプト試用記録,不代表其他模型效果。

这是教学起点,不会读取或上传你的模型。真实产品、商业素材和制造用途仍需各自核对与专业验证。

完成したら、自分の製品へ

まずパラメーターを変えてから、部品や細部を少しずつ増やします。

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