まず製品を整理する
寸法、部品、表示の目的について、確定事項と未確認事項を分けます。
シンプルな製品から始める
モデリングは、きれいな画像を作るだけではありません。部品を決めてから、分解図・組み立て・ウェブでの表示を計画します。
始めるルートを選ぶオリジナルのプロンプト・学習コード・公式プロジェクトとライセンス全文
表示言語を変更しました。資料本文・例・ライセンスは原文のままです。原題やプロジェクト名で検索できます。
まずは動かしてみる
4つのオリジナル形状の位置を計算し、投影して表示します。外部モデルの読み込みやAI呼び出しはありません。
固定の学習用見本・CAD出力なし・実際の分解組立手順ではありません
04 · 顶盖:最后盖在上方,组成虚构的桌面控制盒。 所有尺寸仅为样品示意。
ひとつの実例を完成させる
同じ要件とIDで、実際のモデルと組み立てアニメーションへ。ソースとモデルをまとめてダウンロードできます。
要件 → 部品分け → 表示
寸法、部品、表示の目的について、確定事項と未確認事項を分けます。
元の位置を残し、移動量、番号、連続した紹介用絵コンテを決めます。
エンジンかビューアーを選び、自分で作った簡単な分割モデルから始めます。
只有一张产品照片时,先整理外形和待确认信息。图片不能证明内部结构;一个合并网格也不会自动变成可拆零件。首次从自己的简单几何模型开始。
爆炸图的位移是为便于观看安排的,不是安全拆装教程。GLB/glTF常用于网页展示;精确设计还需适合的CAD流程,统一单位、原点、部件ID和坐标方向。
这次收录Three.js的MIT,以及model-viewer、Babylon.js的Apache-2.0。导览保留原作者、固定提交和完整许可。模型、贴图、字体、商标和付费服务另查许可,不能把软件许可套到所有演示素材上。
先准备4个左右的分件,完成拆开、合上和标注,再考虑复杂材质、自动播放或大模型。手机和慢网可先显示静态海报、手动滑块;实际设备性能需另测。
官方资料核对:2026-10-23;本页是轻量几何示意;完整实战页另提供Three.js本地运行案例、原创分件GLB与动画。model-viewer和Babylon.js导览尚未在本站安装实测。模型响应与具体设备验证状态见实战页记录。
想进一步学习视觉建模,可看Blender官方教程;该软件采用GPL,软件与作品输出许可说明需分别理解。本专区没有分发其源码或插件。