먼저 제품을 명확히 설명하기
치수, 부품과 표시 목표에서 확인된 내용과 아직 모르는 내용을 구분하세요.
간단한 제품부터 시작하기
모델링은 예쁜 이미지 한 장을 만드는 데 그치지 않아요. 부품을 정한 뒤 분해도, 조립과 웹 표시를 계획하세요.
시작할 과정 고르기자체 제작 프롬프트 · 학습 코드 · 공식 프로젝트와 라이선스 전문
화면 언어를 변경했습니다. 자료 본문, 예제, 라이선스는 원문을 유지합니다. 원문 제목이나 프로젝트 이름으로 검색하세요.
먼저 직접 움직여 보기
직접 만든 네 개의 기하학적 부품 위치를 계산해 투영합니다. 외부 모델을 불러오거나 AI를 호출하지 않아요.
고정된 학습 예제 · CAD 내보내기 없음 · 실제 분해·조립 공정이 아닙니다
04 · 顶盖:最后盖在上方,组成虚构的桌面控制盒。 所有尺寸仅为样品示意。
완전한 예제 하나 완성하기
하나의 요구 사항과 ID로 실제 모델과 조립 애니메이션을 연결해요. 소스와 모델을 함께 다운로드하세요.
요구 사항 → 부품 구분 → 표시
치수, 부품과 표시 목표에서 확인된 내용과 아직 모르는 내용을 구분하세요.
원래 위치를 보존하고 이동량, 번호와 연속적인 소개 장면을 계획하세요.
엔진이나 뷰어를 골라 직접 만든 간단한 분리형 부품 모델부터 시작하세요.
只有一张产品照片时,先整理外形和待确认信息。图片不能证明内部结构;一个合并网格也不会自动变成可拆零件。首次从自己的简单几何模型开始。
爆炸图的位移是为便于观看安排的,不是安全拆装教程。GLB/glTF常用于网页展示;精确设计还需适合的CAD流程,统一单位、原点、部件ID和坐标方向。
这次收录Three.js的MIT,以及model-viewer、Babylon.js的Apache-2.0。导览保留原作者、固定提交和完整许可。模型、贴图、字体、商标和付费服务另查许可,不能把软件许可套到所有演示素材上。
先准备4个左右的分件,完成拆开、合上和标注,再考虑复杂材质、自动播放或大模型。手机和慢网可先显示静态海报、手动滑块;实际设备性能需另测。
官方资料核对:2026-10-23;本页是轻量几何示意;完整实战页另提供Three.js本地运行案例、原创分件GLB与动画。model-viewer和Babylon.js导览尚未在本站安装实测。模型响应与具体设备验证状态见实战页记录。
想进一步学习视觉建模,可看Blender官方教程;该软件采用GPL,软件与作品输出许可说明需分别理解。本专区没有分发其源码或插件。