小布工坊.
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从一个简单的产品开始

拆开来看,把产品讲清楚。

建模不是只做一张漂亮图片。先确定部件,再规划拆解、装配和网页展示。

挑一条上手路线

原创提示词 · 教学代码 · 官方项目与完整许可

先动手看一次

拖动滑块,试一次拆开与合上

四个原创几何部件,计算位置后投影显示。不加载外部模型,不调用AI。

固定教学样品 · 无CAD导出 · 不代表真实拆装工艺

四层控制盒的分件结构示意

04 · 顶盖:最后盖在上方,组成虚构的桌面控制盒。 所有尺寸仅为样品示意。

做完一个完整案例

把这个控制盒带到你自己的网页

同一份需求、同一组编号,连到真实模型和装配动画。源码与模型可一起下载。

开始完整实战

需求 → 分件 → 展示

按你手上的材料,往下一步走

第一次做产品3D,先避开这几个坑

有模型,才能安排部件

只有一张产品照片时,先整理外形和待确认信息。图片不能证明内部结构;一个合并网格也不会自动变成可拆零件。首次从自己的简单几何模型开始。

展示动画与制造模型分开

爆炸图的位移是为便于观看安排的,不是安全拆装教程。GLB/glTF常用于网页展示;精确设计还需适合的CAD流程,统一单位、原点、部件ID和坐标方向。

工具开源,素材仍要单独看

这次收录Three.js的MIT,以及model-viewer、Babylon.js的Apache-2.0。导览保留原作者、固定提交和完整许可。模型、贴图、字体、商标和付费服务另查许可,不能把软件许可套到所有演示素材上。

先有一个小样,再追求细节

先准备4个左右的分件,完成拆开、合上和标注,再考虑复杂材质、自动播放或大模型。手机和慢网可先显示静态海报、手动滑块;实际设备性能需另测。

官方资料核对:2026-10-23;本页是轻量几何示意;完整实战页另提供Three.js本地运行案例、原创分件GLB与动画。model-viewer和Babylon.js导览尚未在本站安装实测。模型响应与具体设备验证状态见实战页记录。

想进一步学习视觉建模,可看Blender官方教程;该软件采用GPL,软件与作品输出许可说明需分别理解。本专区没有分发其源码或插件。

从你自己的简单产品开始

八份资源连着教程,先完成一件小事,再增加复杂度。

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